JAVA概述
第一部分:java入门基础
第二部分:java常用类
第三部分:jdbc系列教程
第四部分:java高级特征
java8新特征详解
java文件操作专题教程

知识点

相关文章

更多

最近更新

更多

Java对象和类

2019-03-28 22:34|来源: 网络

Java对象和类

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

  • 多态

  • 继承

  • 封装

  • 抽象

  • 对象

  • 实例

  • 方法

  • 消息解析

本节我们重点研究对象和类的概念。

  • 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。


Java中的对象


现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。

通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

public class Dog{
   String breed;
   int age;
   String color;
   void barking(){
   }
   
   void hungry(){
   }
   
   void sleeping(){
   }
}

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。


构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:

public class Puppy{
   public puppy(){
   }

   public puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
   }
}


创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。

  • 实例化:使用关键字new来创建一个对象。

  • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:

public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("Passed Name is :" + name ); 
   }
   public static void main(String []args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

Passed Name is :tommy


访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */
ObjectReference = new Constructor();
/* 访问其中的变量 */
ObjectReference.variableName;
/* 访问类中的方法 */
ObjectReference.MethodName();


实例

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy{
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("Passed Name is :" + name ); 
   }

   public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }

   public int getAge( ){
       System.out.println("Puppy's age is :" + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }

   public static void main(String []args){
      /* 创建对象 */
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
      /* 通过方法来设定age */
      myPuppy.setAge( 2 );
      /* 调用另一个方法获取age */
      myPuppy.getAge( );
      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
      System.out.println("Variable Value :" + myPuppy.puppyAge ); 
   }
}

编译并运行上面的程序,产生如下结果:

Passed Name is :tommy
Puppy's age is :2
Variable Value :2


源文件声明规则

在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

  • 一个源文件中只能有一个public类

  • 一个源文件可以有多个非public类

  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。

  • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。

  • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。

  • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。


Java包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

Import语句

在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

import java.io.*;


一个简单的例子

在该例子中,我们创建两个类:Employee和EmployeeTest。

首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为Employee.java。

Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。

import java.io.*;
public class Employee{
   String name;
   int age;
   String designation;
   double salary;
   // Employee 类的构造器
   public Employee(String name){
      this.name = name;
   }
   // 设置age的值
   public void empAge(int empAge){
      age =  empAge;
   }
   /* 设置designation的值*/
   public void empDesignation(String empDesig){
      designation = empDesig;
   }
   /* 设置salary的值*/
   public void empSalary(double empSalary){
      salary = empSalary;
   }
   /* 打印信息 */
   public void printEmployee(){
      System.out.println("Name:"+ name );
      System.out.println("Age:" + age );
      System.out.println("Designation:" + designation );
      System.out.println("Salary:" + salary);
   }
}

程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个Employee类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在EmployeeTest.java文件中。

import java.io.*;
public class EmployeeTest{

   public static void main(String args[]){
      /* 使用构造器创建两个对象 */
      Employee empOne = new Employee("James Smith");
      Employee empTwo = new Employee("Mary Anne");

      // 调用这两个对象的成员方法
      empOne.empAge(26);
      empOne.empDesignation("Senior Software Engineer");
      empOne.empSalary(1000);
      empOne.printEmployee();

      empTwo.empAge(21);
      empTwo.empDesignation("Software Engineer");
      empTwo.empSalary(500);
      empTwo.printEmployee();
   }
}

编译这两个文件并且运行EmployeeTest类,可以看到如下结果:

C :> javac Employee.java
C :> vi EmployeeTest.java
C :> javac  EmployeeTest.java
C :> java EmployeeTest
Name:James Smith
Age:26
Designation:Senior Software Engineer
Salary:1000.0
Name:Mary Anne
Age:21
Designation:Software Engineer
Salary:500.0


转自网络

相关问答

更多
  • 楼主应该还不太明白面向对象和面向过程的意思,比如我用程序来设计一个汽车启动刹车的功能: 如果我先想到的是,汽车是一个物体,这个物体有发动系统,有刹车系统,有安全系统等等,每个系统都可以用一个单独的类来描述,汽车从启动到刹车的过程,实际上是这几个类互相通信的过程。如果以这种思想为基础生产出来的汽车,就是面向对象的设计啦。 如果我以另一种思想来设计这个功能,先打开方向盘锁——通电——发动机工作——踩离合——挂档——抬离和-----启动——踩刹车——踩离合。这就是面向过程的方法啦。 Java是一种面向对象的语言, ...
  • 你好! (1).实现类的概念:我理解的实现类是这样的,比如 public class A implements B,那么A称为接口B的实现类,所以我认为实现类是针对某个接口或继承了某个抽象类而言的。 (2).main方法:是一个程序执行的入口,其他的所有方法都只有在main方法中直接或间接调用才会被执行;如果这个类中的其他方法是非static的,那么就要先实例化该类的对象,通过对象调用其他方法,如果其他方法中有static方法,那么不需要先实例化对象,可以直接通过类名调用;在main方法中设置其他方法的参数 ...
  • java 类与对象[2023-09-15]

    如果你懂了,彻底懂了,就可以跳过了。后面的设计大多是用别人写的类。别人写的类会去实现接口或者是继承父类。
  • java类和对象[2022-02-05]

    你的理解没错,类是指指具有相同共性的东西,可以是实物,也可以是虚拟物,类的最大特证——就是共性,多个对象相同的地方。
  • java就是要了解类,做的越多你就越熟练!慢慢来,千万别着急。 java并不支持多继承,但却可以实现多个接口,这时候,接口的好处就体现出来了!
  • 1.有错 倒数第9行 return前面少了个{ 2.Java的编程习惯是在方法小括号后面加{ 所以回答1也可以是在倒数第10行最后加{ 3.类名最好不要用中文 虽然Java是unicode编码 但不保证IDE工具软件会出现乱码 常用的命名规范有驼峰标记法和匈牙利标记法 传统的c或c++程序员倾向匈牙利标记法 想我这样的Java程序员更喜欢驼峰标记法 你可以不用了解这两种方法 只要去看Java的命名规范就可以了
  • JAVA UML类图,在一个类里建立了另一个类的对象,并在该对象上更改类里public的变量。这两个类是从属包含的关系。这一点毋庸置疑的,求个采纳,谢谢你了哦!