你可以在xbox 360的XNA项目中有WPF引用吗?(Can you have WPF references in an XNA project for xbox 360)
我正在Windows和Xbox 360中编写一个XNA项目,它的Windows端有一个我把它作为WPF应用程序编写的控制台。 我想知道的是,如果我把它留在我的库代码中并且引用了WPF,那么dll是否仍然适用于360?
I'm writing a XNA project in both Windows and Xbox 360 and the Windows side of it has a console I bring up written as a WPF application. What I was wondering is if I leave this in my library code with the references to WPF, will the dll still work on the 360?
原文:https://stackoverflow.com/questions/1400437
最满意答案
我看到几个问题:
回答你的问题是你不想返回
*r
,你只想返回r
。第二个问题是
r
应该是Matrice<M,O,T>
。 因为它是当前矩阵的类型。I see a couple issues:
Answer to your question is that you don't want to return
*r
, you want to return justr
.Second issue is that
r
should be of typeMatrice<M,O,T>
. As it is it'll be the type of the current matrix.
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