试图建立伪dist hadoop集群感到沮丧(getting frustrated trying to set up pseudo-dist hadoop cluster)
我花了8个小时试图建立我的Hadoop集群,说实话,它变得筋疲力尽。 它不仅仅是今天。 确切地说,它已经过了几个星期。 我已经尝试过在网上获得的20-30种不同的教程,每次,我都会遇到错误......比如SSH连接问题或JVM失败或PATH问题或最糟糕的(WARN util.NativeCodeLoader:Unable)为您的平台加载native-hadoop库...使用适用的builtin-java类...等等。 所有这些导致我重置我的VMplayer并一遍又一遍地重新安装Ubuntu。
我正在努力获得Hadoop开发人员认证,我需要从MapReduce和Hadoop到生态系统(Hive,PIG等)的所有经验。 我现在唯一能做的就是设置集群进行练习。 我已经没有选择了
我的问题是,有什么方法(更容易,但任何人会做)安装Hadoop MapReduce版本2(YARN)而不拔我的头发? 我真的想要一些已被证明是一致的并且已经为多人工作的东西。
在Ubuntu上64位
编辑:提前感谢大家
I have spend the past 8 hours trying to set up my Hadoop cluster, and to be honest, its getting exhausting. Its not just today. Its been a few weeks to be exact. I have tried probably 20-30 different tutorials i acquired on the web, and each time, i get errors towards the end...like SSH connection issues or JVM failure or PATH issues or the worst of all (WARN util.NativeCodeLoader: Unable to load native-hadoop library for your platform... using builtin-java classes where applicable) ...and many more. All that leading me to reset my VMplayer and reinstall Ubuntu over and over again.
I am working towards the Hadoop Developer certification, and i need hands on experience on everything from MapReduce & Hadoop to the Eco-System(Hive, PIG, etc). The only thing in my way right now is setting up the cluster for practice. I have run out of options
My question is is there any way(easier the better, but any will do) to install Hadoop MapReduce Version 2(YARN) without pulling my hair out? I would really like something that has been shown to be consistent and has worked for multiple people.
64 bit on Ubuntu
EDIT: Thanks to everyone in advance
原文:https://stackoverflow.com/questions/22644838
最满意答案
这是我的解决方案。 此版本仅适用于矩形。 Item ShaderEffectSource有助于创建这样的源矩形。
import QtQuick 2.3 import QtQuick.Window 2.2 import QtGraphicalEffects 1.0 Window { visible: true width: 600 height:600 Image { id: image_bug anchors.fill: parent source: "images/Original_bug.png" } ShaderEffectSource { id: effectSource sourceItem: image_bug anchors.centerIn: image_bug width: 400 height: 400 sourceRect: Qt.rect(x,y, width, height) } FastBlur{ id: blur anchors.fill: effectSource source: effectSource radius: 100 } }
如果您需要其他形状,我认为您可能需要应用蒙版着色器,首先剪切相关部分然后应用模糊。
Here is my solution. This version is just applicable to Rectangles. The Item ShaderEffectSource helps with creating such a source rectangle.
import QtQuick 2.3 import QtQuick.Window 2.2 import QtGraphicalEffects 1.0 Window { visible: true width: 600 height:600 Image { id: image_bug anchors.fill: parent source: "images/Original_bug.png" } ShaderEffectSource { id: effectSource sourceItem: image_bug anchors.centerIn: image_bug width: 400 height: 400 sourceRect: Qt.rect(x,y, width, height) } FastBlur{ id: blur anchors.fill: effectSource source: effectSource radius: 100 } }
If you need other shapes, I think you might need to apply a mask-shader, cutting out the relevant parts first and then apply the blur.
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