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python 问题

# -*- coding: utf-8 -*- import os # 编写一个程序,能在当前目录以及当前目录的所有子目录下查找文件名包含指定字符串的文件,并打印出相对路径。 name = input('input name of finding file: ') path = input('input name of finding path: ') def findfile(name,path):     pwd = os.path.abspath(path)     for f in os.listdir(pwd):         if os.path.isdir(f):             findfile(name,f)         if os.path.isfile(os.path.join(pwd,f)) and os.path.splitext(f)[0] == name:             print('The file in:')             print(os.path.join(pwd,f)) findfile(name,path) 问题1,如果路径给的是E:\python,查找的文件还有C:\python下的文件 ? 如下 ----------------------------------- :\Python34\python.exe C:/python/get_name.py input name of finding file: if input name of finding path: e:\python\ The file in: e:\python\if.py The file in: C:\python\test\if.py The file in: C:\python\test\if.txt The file in: C:\python\__pycache__\if.txt 进程已结束,退出代码0 --------------------------------请问这是什么原因? 问题二: 代码第二个if,如果改成 if os.path.isfile(f) and os.path.splitext(f)[0] == name: 就无法查找if.txt文件了,这又是问什么。。。
更新时间:2023-06-21 09:06

最满意答案

java其实是单继承,但现实情况之中存在着多继承这种现象(举个例子吧 大熊猫是一只动物 从动物继承 同时它也是一只值钱的东西,假如你有另外一个类叫值钱的东西,那么大熊猫也应该从它继承,可是你不能这么写呀 你说class DaXiongMao extend animal 可以,同时在extends另一个类对不起是不行的 java只支持单继承,这时候我们还想封装我们现实世界中这么多继承现象,就只能使用接口了。接口是抽象方法和常量值定义的集合,其实接口是一种特殊的抽象类(建议你把抽象类那一块看看应该很好理解) 类所具有的,抽象类所具有的,它也可以具有 。假如抽象类里面的方法都是抽象的,没有任何一种方法需要他去实现,并且它里面所有的方法都是静态的变量,都是final的变量不能改变的 这时候就可以把它定义为一个接口 interface 。优点其实就是为了实现多继承的。。。希望对你有所帮助

其他回答

interface xxx
{
   void f();
   voif ff();
}
1、定义接口
    使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{
[public] [static] [final] 常量;
[public] [abstract] 方法;
}
修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。
接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的java标识符。一般情况下,要求首字母大写。
extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。
方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。
你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法,但是如果你的一组方法需要在很多类里实现,那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么? 
接口就是函数声明,类就是函数实现。同一个声明可能有很多种实现。
一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚。 
这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的
(1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。  (2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。  (3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。

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