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Java中的运算符(Java in operator)

第100万次,我希望在Java中使用IN运算符,类似于SQL中的IN运算符。 它可以被实现为编译器语法糖。 所以这

if (value in (a, b, c)) {
}
else if (value in (d, e)) {
}

...真的很棒。 事实上,上面的内容与这里的相当冗长(并且不适用于基元)结构相同:

if (Arrays.asList(a, b, c).contains(value)) {
}
else if (Arrays.asList(d, e).contains(value)) {
}

或者像intlong和类似的类型:

switch (value) {
  case a:
  case b:
  case c:
    // ..
    break;

  case d:
  case e:
    // ..
    break;
 }

或者可能会有更高效的实现。

题:

像这样的东西会成为Java 8的一部分吗? 如果不是,我该如何提出这样的建议? 或者有没有我现在可以使用的同等构造?


For the one millionth time, I would have liked to use an IN operator in Java, similar to the IN operator in SQL. It could just be implemented as compiler syntactic sugar. So this

if (value in (a, b, c)) {
}
else if (value in (d, e)) {
}

...would really be awesome. In fact, the above is the same as the rather verbose (and not adapted for primitives) construct here:

if (Arrays.asList(a, b, c).contains(value)) {
}
else if (Arrays.asList(d, e).contains(value)) {
}

Or like this for int, long and similar types:

switch (value) {
  case a:
  case b:
  case c:
    // ..
    break;

  case d:
  case e:
    // ..
    break;
 }

Or maybe there could be even more efficient implementations.

Question:

Is something like this going to be part of Java 8? How can I make such a suggestion, if not? Or is there any equivalent construct that I could use right now?


原文:https://stackoverflow.com/questions/7390571
更新时间:2023-10-30 12:10

最满意答案

特效别看他有好几十个  其实常用的没就那么十多个
主要是对构图 镜头 动画的运用才是重点
就特效而言 我大概和你说说我常用的
快速模糊 曲线 色阶 发光 阴影 倒角 填充 渐变 这些都是内置的
插件那就有几个就行 什么倒影啊  SHINE啊 粒子啊  光班啊  
别追求特效的多杂 
那东西多了 渲染起来会死人的  
从最基本的动画开始   简单的位移缩放旋转就能出很好的效果

其他回答

先从简单的平面开始。AI矢量制作,搞清楚层的概念。
然后学习AE动画,搞清楚视频的各种格式编码,再开始做动画,在电驴上有各式的入门教程。
AE先要掌握运动基础和关键帧等重要知识点,然后可以随教程做一些简单的工程。
在做的过程中就可以接触到进阶的插件,3d等运用。
熟练运用插件和运动规律就可以做出漂亮的ae工程啦~
我就不从知道里贴资料

简单说说

加字幕加照片其实对于简单的编辑软件很简单

既然没接触过,lz就用windows自带的movie maker制作视频吧

只要你是windows xp以上就有这个软件

而且全部简体中文,想加照片字幕,都会有中文标记告诉你怎么加的

很简单的,不用什么教程。

当然了,你要是真感兴趣就可以用复杂点职业的的编辑软件了

像我现在是ae pro cs等工具混在一起用的说

不过当年也是从movie maker开始做的

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