IIS 6.0请求减速(IIS 6.0 requests slowdown)
我在IIS 6.0上有一个webapplicaton。 它不断处理大量的短时请求(15-30 ms处理时间)。 当有一些(1-10)长时间请求时,所有短时间请求都会减慢(最多2000-6000 ms的处理时间,其中一些时间超过100000)。
IIS中的请求之间是否应该隔离? 不应该假设一个请求不应该中断另一个请求吗?
在IIS日志中,它看起来像:
[Normal work] cs-host sc-status sc-substatus sc-win32-status sc-bytes cs-bytes time-taken 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 734 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 0 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 0 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 15 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 15 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 0 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 0 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 15 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 46 [Slowdown] cs-host sc-status sc-substatus sc-win32-status sc-bytes cs-bytes time-taken 192.168.1.7 200 0 64 0 522 508251 192.168.1.7 200 0 64 0 522 91827 192.168.1.7 200 0 64 0 522 386438 192.168.1.7 200 0 64 0 522 445947 192.168.1.7 200 0 0 178 522 35545 192.168.1.7 200 0 64 0 522 274130
sc-win32-status 64表示“指定的网络不再可用”,但没有断开连接。 我尝试使用像IISTuner( http://iistuner.codeplex.com/ )这样的工具调整IIS,但它没有任何效果。
- 为什么会出现这种情况
- 如何排除故障?
I have a webapplicaton on IIS 6.0. It constantly processes huge amount of short-time requests (15-30 ms process time). When there comes some (1-10) long-time requests all short-time requests slow down (up to 2000-6000 ms process time and more than 100000 for some of them).
Should there be like an isolation between requests in IIS? It isn't supposed that one requests should not interrupt another?
In IIS logs it is look like:
[Normal work] cs-host sc-status sc-substatus sc-win32-status sc-bytes cs-bytes time-taken 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 734 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 0 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 0 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 15 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 15 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 0 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 0 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 15 192.168.1.7 200 0 0 2394 524 46 [Slowdown] cs-host sc-status sc-substatus sc-win32-status sc-bytes cs-bytes time-taken 192.168.1.7 200 0 64 0 522 508251 192.168.1.7 200 0 64 0 522 91827 192.168.1.7 200 0 64 0 522 386438 192.168.1.7 200 0 64 0 522 445947 192.168.1.7 200 0 0 178 522 35545 192.168.1.7 200 0 64 0 522 274130
sc-win32-status 64 means "The specified network is no longer available" but there was no disconnections. I tried to tune IIS up with tools like IISTuner (http://iistuner.codeplex.com/) it causes no effect.
- Why such situation happens?
- How to troubleshoot that?
原文:https://stackoverflow.com/questions/18442022
最满意答案
为什么你需要停下等待的未来,而不是反复轮询? 答案很明显,恕我直言。 因为在一天结束时它更快更有效!
为了反复轮询未来(可能被称为“ 忙碌等待 ”),图书馆必须决定是经常做还是很少做,而且回答都不令人满意。 经常这样做,你浪费CPU周期,很少做,代码反应迟钝。
所以是的,你需要在等待某事时停放任务,然后在等待时取消停放任务。 喜欢这个:
#![allow(deprecated)] extern crate futures; use std::sync::{Arc, Mutex}; use futures::*; use futures::task::{park, Task}; struct Status { ready: bool, task: Option<Task>, } #[allow(dead_code)] struct F(Arc<Mutex<Status>>); impl Future for F { type Item = (); type Error = (); fn poll(&mut self) -> Result<Async<Self::Item>, Self::Error> { println!("Check if flag is set"); let mut status = self.0.lock().expect("!lock"); if status.ready { Ok(Async::Ready(())) } else { status.task = Some(park()); Ok(Async::NotReady) } } } #[test] fn test() { let flag = Arc::new(Mutex::new(Status { ready: false, task: None, })); let future = F(flag.clone()); ::std::thread::spawn(move || { ::std::thread::sleep_ms(10); println!("set flag"); let mut status = flag.lock().expect("!lock"); status.ready = true; if let Some(ref task) = status.task { task.unpark() } }); let result = future.wait(); println!("result: {:?}", result); }
请注意,
Future::poll
在这里做了几件事:它正在检查一个外部条件并且它正在停止任务,因此可以进行比赛 ,例如:
poll
检查变量并发现它是false
;- 外部代码将变量设置为
true
;- 外部代码检查任务是否停放并发现它不是;
poll
了任务,但繁荣! 现在为时已晚,没有人会再停车了。为了避免任何比赛,我使用
Mutex
来同步这些交互。PS如果您只需要将一个线程结果包装到
Future
那么请考虑使用oneshot
通道:它具有已实现Future
接口的Receiver
。Why would you need to park a waiting future instead of polling it repeatedly? The answer is rather obvious, IMHO. Because at the end of the day it's faster and more efficient!
To repeatedly poll a future (which might be dubbed "busy-waiting") the library would have to decide whether to do it often or seldom and neither answer is satisfactory. Do it often and you're wasting the CPU cycles, do it seldom and the code is slow to react.
So yeah, you need to park the task when you're waiting for something and then unpark it when you've done waiting. Like this:
#![allow(deprecated)] extern crate futures; use std::sync::{Arc, Mutex}; use futures::*; use futures::task::{park, Task}; struct Status { ready: bool, task: Option<Task>, } #[allow(dead_code)] struct F(Arc<Mutex<Status>>); impl Future for F { type Item = (); type Error = (); fn poll(&mut self) -> Result<Async<Self::Item>, Self::Error> { println!("Check if flag is set"); let mut status = self.0.lock().expect("!lock"); if status.ready { Ok(Async::Ready(())) } else { status.task = Some(park()); Ok(Async::NotReady) } } } #[test] fn test() { let flag = Arc::new(Mutex::new(Status { ready: false, task: None, })); let future = F(flag.clone()); ::std::thread::spawn(move || { ::std::thread::sleep_ms(10); println!("set flag"); let mut status = flag.lock().expect("!lock"); status.ready = true; if let Some(ref task) = status.task { task.unpark() } }); let result = future.wait(); println!("result: {:?}", result); }
Note that
Future::poll
is doing several things here: it's checking for an external condition and it's parking the task, so it's possible to have a race, like when:
- the
poll
checks the variable and finds it to befalse
;- the outer code sets the variable to
true
;- the outer code checks if the task is parked and finds that it's not;
- the
poll
parks the task, but boom! it is too late, nobody is going to unpark it any longer.In order to avoid any races, I've used a
Mutex
to synchronize these interactions.P.S. If all you need is to wrap a thread result into a
Future
then consider using theoneshot
channel: it has theReceiver
that implements theFuture
interface already.
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引用您引用的评论的更多内容: 一旦轮询/选择表明该值已更改,则需要关闭并重新打开文件,或设法为0并再次读取。 但是你对fds.fd不做任何fds.fd 。 另外,在调用poll()之前做一个dummy read() poll() ; 任何新打开的文件都被视为已更改。 To quote some more from the comment you quoted: Once poll/select indicates that the value has changed, you need to close a ...
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即使没有提交补偿,Consumer.poll()也会返回新记录?(Consumer.poll() returns new records even without committing offsets?)[2022-04-12]
投票的起始抵消不是由经纪人而是由消费者决定的。 消费者追踪最近收到的偏移量,并在下一轮投票期间询问以下一组消息。 偏移提交在消费者停止或失败时起作用,而另一个不知道最后消费的偏移量的实例将消耗分区。 KafkaConsumer有相当广泛的Javadoc,非常值得一读。 The starting offset of a poll is not decided by the broker but by the consumer. The consumer tracks the last received off ... -
您的列表实际上包含Popen类,而不是对象: >>> processList = [subprocess.Popen for i in range(1)] >>> processList [
] 您需要调用subprocess.Popen()来获取对象: >>> processList = [subprocess.Popen('ls') for i in range(1)] ... >>> processList [ 从重复调用的promise返回服务中获取最新数据(Getting the latest data from a promise returning service called repeatedly)[2023-09-06]
TL&DR:我们在这里发明了可取消的承诺。 嗯..好的。 一些基础设施 这是一个典型的例子,你真的需要Promise.cancel()但是我们在ES6原生承诺中没有它。 作为一个图书馆不可知论者,我只是继续发明一个由Promise子分类。 以下函数接受一个promise并通过添加一个名为__cancelled__的非可枚举且不可配置的属性__cancelled__它还将__cancelled__ .then()和.cancel()方法添加到它的属性链而不修改Promise.prototype 。 由于可取消 ...函数writev() readv() , writev()和poll()在C ++中的工作方式与在C中的工作方式相同。 The functions readv(), writev(), and poll() work the same way in C++ as they do in C.常规文件中的EOF条件仍然可读。 换句话说,你的read()不会阻止。 这里有一个很好的列表,列出了不同类型的文件描述符中poll()不同实现对EOF的反应: http : //www.greenend.org.uk/rjk/tech/poll.html 请注意,常规文件始终返回POLLIN。 所以你需要单独测试EOF。 实际上,对常规文件进行轮询并不会对您有任何影响。 你需要套接字或管道或其他东西来测试你的代码。 其他说明:您可能想要检查.revents其他结果。 POLLERR,POLLHUP和POLL ...您必须使用“未记录的” chat.command API函数而不是chat.postMessage 。 此功能对channel参数不太友好 - 您必须提供频道ID而不是人性化的频道名称。 channel_id = slack.channels.get_channel_id('test') slack.chat.command( channel=channel_id, command='/poll', text='"Do you prefer cats or d ...为什么你需要停下等待的未来,而不是反复轮询? 答案很明显,恕我直言。 因为在一天结束时它更快更有效! 为了反复轮询未来(可能被称为“ 忙碌等待 ”),图书馆必须决定是经常做还是很少做,而且回答都不令人满意。 经常这样做,你浪费CPU周期,很少做,代码反应迟钝。 所以是的,你需要在等待某事时停放任务,然后在等待时取消停放任务。 喜欢这个: #![allow(deprecated)] extern crate futures; use std::sync::{Arc, Mutex}; use futures ...取消阻止`poll`?(Cancel blocking `poll`?)[2021-07-24]
您可以向进程发送一个信号,导致poll()返回-1并将errno为EINTR 。 信号显然不会导致进程终止,因此您可能需要获取一些sigaction()或sigprocmask() 。 但是,在调用其中任何一个和poll()之间收到的任何信号都可能丢失,类似于select()/pselect() 。 由于这个原因,一些系统可能为poll()提供额外的非标准替换,如ppoll() ,其中包括sigset_t以原子方式更改信号配置。 You can send your process a signal, cau ...我希望这还不算太晚,但我相信tcp_receive()返回读取的字节数。 您可以检查您收到的值是否POLLHUP ,而不是检查POLLHUP 。 如果是这样,您可以假设连接已关闭。 if (poll_list[i+1].revents & POLLIN)){ if(tcp_receive(client[i], buffer, BUFFSIZE) == 0){ printf("Client disconnected.\n"); poll_list[client_coun ...相关文章
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