AS3:如何从影片剪辑内部返回主框架(AS3 : how to back from inside of movie clip to main frame)
我在主框架上的另一个影片剪辑中有一个影片剪辑(符号2)。 当影片剪辑完成播放时,我想回到第2帧的主时间轴(第200帧)。 然后我在我的最后一个影片剪辑框架(框架200)上执行此操作:
MovieClip(root).gotoAndStop(2);
它工作,我去主框架(框架2)但我也得到一个错误:
TypeError:错误#1009:无法访问空对象引用的属性或方法。 at hehe_fla :: Symbol2_2 / frame200()[hehe_fla.Symbol2_2 :: frame200:1]
I have a movie clip (symbol 2) inside another movie clip on the main frame. I want to get back to the main timeline in frame 2 when the movie clip is finish to play (frame 200). Then I do this on my last movie clip frame (frame 200) :
MovieClip(root).gotoAndStop(2);
It works, I go to the main frame (frame 2) but I also get an error:
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. at hehe_fla::Symbol2_2/frame200()[hehe_fla.Symbol2_2::frame200:1]
原文:https://stackoverflow.com/questions/26774456
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float在Python中实现双点精度。 除非数字具有两个分母的幂,否则它不能用Python精确表示,而只能“大约” - 直到第16位。 因此,数字如:1,0.5,0.25可以准确表示,但像你的情况(3.3)那样的数字只能表示为“近似”。 一切正确,最多16位,然后你得到最后3位,这是不正确的。
float in Python implementing double point precision. Unless a number has power two denominator, it cannot be represented exactly by Python, but only "approximately" - up to the 16-th digit. Thus number like: 1, 0.5, 0.25 can be represented exactly, but number like your case (3.3) can only be represented "approximately". Its all correct, up to the 16 digit, and then you get the last 3 there, which is incorrect.
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