synchronized vs ReentrantLock用于无竞争锁定(synchronized vs ReentrantLock for uncontended locks)
对于完全无竞争的锁定获取,ReentrantLock如何针对synchronized执行?
假设您打算实现一个两个锁定类(这意味着您需要2个不同的锁并且同步不足,就像在LinkedBlockingQueue中那样),其中put和take锁的获取由thread1和thread2(总是)完成,其中意味着锁是无竞争的,并且线程局部性的原理进入,ReentrantLock如何对同步执行(这将需要完全锁定队列)?
How does the ReentrantLock perform against synchronized for a solely uncontended lock acquisition ?
Suppose you intend to implement a two lock class (which means you need 2 different locks and synchronized would not suffice, like that in LinkedBlockingQueue) where in the acquisition of put and take locks are done by say thread1 and thread 2 (always), which means the locks are uncontended and the principle of thread locality comes in, how does the ReentrantLock perform against synchronized(which would entail complete locking of the queue) ?
原文:https://stackoverflow.com/questions/11698418
最满意答案
我不知道这是不是最好的方法,但这就是我解决这个问题的方法。
在调用
InitializeComponent()
之后,我在构造函数方法中添加了代码来设置MainForm.cs
文件中每个控件的Text
属性,如下所示:public MainForm() { InitializeComponent(); this.Text = Car.UpdateDialog_Title; lblLine1.Text = Car.UpdateDialog_lblLine1; lblLine2.Text = Car.UpdateDialog_lblLine2; butOk.Text = Car.Common_OK; }
这很有效。 我还将表单的
Localizable
属性设置为false
,因为该程序没有自己的本地化资源。I don't know if this is the best way, but this is how I addressed the issue.
I added code to set the
Text
property of each control in theMainForm.cs
file, in the constructor method, after the call toInitializeComponent()
, like this:public MainForm() { InitializeComponent(); this.Text = Car.UpdateDialog_Title; lblLine1.Text = Car.UpdateDialog_lblLine1; lblLine2.Text = Car.UpdateDialog_lblLine2; butOk.Text = Car.Common_OK; }
This works. I also set the
Localizable
property for the form back tofalse
, since the program doesn't have its own localization resources.
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