如何将行向量转换为Eigen中的列向量?(How to convert row vector to column vector in Eigen?)
该文件说:
...在Eigen中,向量只是矩阵的一个特例,有1行或1列。 他们有1列的情况是最常见的; 这种向量被称为列向量,通常简称为向量。 在另一个有1行的情况下,它们被称为行向量。
然而,这个方案产生了不直观的结果:
#include <eigen3/Eigen/Dense> #include <iostream> typedef Eigen::Matrix<double, 1, Eigen::Dynamic> RowVector; int main(int argc, char** argv) { RowVector row(10); std::cout << "Rows: " << row.rows() << std::endl; std::cout << "Columns: " << row.cols() << std::endl; row.transposeInPlace(); std::cout << "Rows: " << row.rows() << std::endl; std::cout << "Columns: " << row.cols() << std::endl; }
输出:
Rows: 1 Columns: 10 Rows: 1 Columns: 10
这是一个错误,还是我错误地使用库?
The documentation says:
... in Eigen, vectors are just a special case of matrices, with either 1 row or 1 column. The case where they have 1 column is the most common; such vectors are called column-vectors, often abbreviated as just vectors. In the other case where they have 1 row, they are called row-vectors.
However this program outputs unintuitive results:
#include <eigen3/Eigen/Dense> #include <iostream> typedef Eigen::Matrix<double, 1, Eigen::Dynamic> RowVector; int main(int argc, char** argv) { RowVector row(10); std::cout << "Rows: " << row.rows() << std::endl; std::cout << "Columns: " << row.cols() << std::endl; row.transposeInPlace(); std::cout << "Rows: " << row.rows() << std::endl; std::cout << "Columns: " << row.cols() << std::endl; }
Output:
Rows: 1 Columns: 10 Rows: 1 Columns: 10
Is this a bug, or am I using the library incorrectly?
原文:https://stackoverflow.com/questions/14954983
最满意答案
如果您使用RadioButton而不是普通Button,则可以将其.Appearance属性设置为“Button”,然后从其他位置修改其.Checked属性。
例如。
this.radioButton1.Appearance = Appearance.Button;
然后打电话给:
this.radioButton1.Checked = true;
要么
this.radioButton1.Checked = false;
它看起来就像一个普通的按钮。
If you use a RadioButton instead of a normal Button, you can set its .Appearance property to "Button" and then modify its .Checked property from somewhere else.
eg.
this.radioButton1.Appearance = Appearance.Button;
and then call:
this.radioButton1.Checked = true;
or
this.radioButton1.Checked = false;
It will look just like a regular button.
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如果您使用RadioButton而不是普通Button,则可以将其.Appearance属性设置为“Button”,然后从其他位置修改其.Checked属性。 例如。 this.radioButton1.Appearance = Appearance.Button; 然后打电话给: this.radioButton1.Checked = true; 要么 this.radioButton1.Checked = false; 它看起来就像一个普通的按钮。 If you use a RadioButton ... -
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