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linux ubuntu 宽带 上网  怎样拨号 。。。
更新时间:2023-05-22 09:05

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工厂模式是创建型模式
策略模式是行为性模式
一个关注对象创建
一个关注行为的封装
策略模式就是定义一系列的算法,这些算法可以在需要的时候替换和扩展.工厂模式是生成型的模式,在你需要的时候构建具体的实例.

在下面的情况下应当考虑使用策略模式:
1. 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
2. 
一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。那么这些算法可以包装到一个个的具体算法类里面,而这些具体算法类都是一个抽象算法类的子类。换言之,这些具体
算法类均有统一的接口,由于多态性原则,客户端可以选择使用任何一个具体算法类,并只持有一个数据类型是抽象算法类的对象。
3. 一个系统的算法使用的数据不可以让客户端知道。策略模式可以避免让客户端涉及到不必要接触到的复杂的和只与算法有关的数据。
4. 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。此时,使用策略模式,把这些行为转移到相应的具体策略类里面,就可以避免使用难以维护的多重条件选择语句,并体现面向对象设计的概念。

 策略模式的优点和缺点
策略模式有很多优点和缺点。它的优点有:
1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类里面,从而避免重复的代码。
2. 
策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,每一个子类提
供一个不同的算法或行为。但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻辑
混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或行为变得不可能。
3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。
策略模式的缺点有:
1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。

策略模式与很多其它的模式都有着广泛的联系。Strategy很容易和Bridge模式相混淆。虽然它们结构很相似,但它们却是为解决不同的问题
而设计的。Strategy模式注重于算法的封装,而Bridge模式注重于分离抽象和实现,为一个抽象体系提供不同的实现。Bridge模式与
Strategy模式都很好的体现了"Favor composite over inheritance"的观点。

其他回答

单体模式 很简单,就是将构造函数变为私有,那么就不能通过new 来创建对象。 同时创建一个 共有的静态的方法来获得实例,代码如下:
class test{
   private static test instance = null;
   private test(){}
   public static test getinstance(){
      if( instance == null ){
         instance  = new test();
      }
     return instance ;
   }
}

工厂模式有三个参与者,抽象产品(product)、工厂(creator)和具体产品(concreteproduct)。客户只会看到工厂和抽象产品。

public interface product{
    public string getname();  
}

public class concreteproduct implements product{
    public string getname(){
      return "产品1";
}
}

public class creator{
    public static product create1(){
       return new concreteproduct();
}
}

工厂模式的作用在于将创建具体产品的方法由工厂类控制,客户只需要知道产品的抽象类型

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  •  public class Factory{   public static Sample creator(int which){   //getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。   if (which==1)   return new SampleA();   else if (which==2)   return new SampleB();   }   }
  • 在不需要用对象成员的时候就用类成员,这个没什么好说的... 一定要说的话静态方法调用速度快
  • 单体模式 很简单,就是将构造函数变为私有,那么就不能通过new 来创建对象。 同时创建一个 共有的静态的方法来获得实例,代码如下: class Test{ private static Test instance = null; private Test(){} public static Test getInstance(){ if( instance == null ){ instance = new Test(); } return instance ; } } 工厂模式有三个参与者,抽象产品(Pro ...
  • 工厂模式负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。 工厂模式的几种形态: l 简单工厂模式。又称静态工厂模式。 l 工厂方法模式。Factory Method,又称多态工厂或虚拟构造子模式(Virtual Constructor)。 l 抽象工厂模式。Abstract Factory,又称工具箱(Kit或ToolKit)模式。 工厂模式的逐步递演反映了抽象的步步加深、解决问题 参考资料: http://dev.csdn.net/develop/art ...
  • 这2者 根本就不能 谈什么区别。。。 完全不是一回事 策略模式: 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。 代理模式 对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
  • 工厂模式是最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。   著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
  • 工厂模式是创建型模式 策略模式是行为性模式 一个关注对象创建 一个关注行为的封装 策略模式就是定义一系列的算法,这些算法可以在需要的时候替换和扩展.工厂模式是生成型的模式,在你需要的时候构建具体的实例. 在下面的情况下应当考虑使用策略模式: 1. 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。 2. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。那么这些算法可以包装到一个个的具体算法类里面,而这些具体算法类都是一个抽象算法类的子类。换言之 ...
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