非托管C#与C ++ [关闭](Unmanaged C# versus C++ [closed])
我是一个想成为游戏开发者的人,我更喜欢使用C#。 当我问到在C#中编写实时应用程序的缺点是什么时,我得到了一个重要的观点:垃圾收集及其对性能的不可预测的影响。
我的反问题是,非托管C#怎么样? 它与C ++的比较(性能方面)如何? 它是开发软件的有效选择吗?
我没有听到太多关于非托管c#和所有“非托管c#与C ++”的问题,我看到的问题没有得到答复或回答不准确。 这些问题不是堆栈溢出。
编辑:
我相信无管理的C#是“不安全代码”。
I am a wanna-be Games Developer and I prefer using C#. When I asked what the disadvantages of writing real-time applications in C# were I got 1 significant point back: Garbage Collection and the unpredictable impact it can have on performance.
My counter question is, what about Unmanaged C#? How does it compare (performance-wise) to C++? Is it a valid option for developing software?
I don't hear much about unmanaged c# and all the "unmanaged c# versus C++" questions I saw were unanswered or answered inaccurately. These questions were not on stack overflow.
EDIT:
I believe umanaged C# is "Unsafe Code".
原文:https://stackoverflow.com/questions/18971821
最满意答案
据我所知,没有办法制作一个子元素显示:无可见...所以你可以尝试使用visibility属性....缺点是,隐藏元素的宽度保持...因为其中,它使输入重叠。
希望有助于作为一个起点!
label { visibility: hidden; } input { left: 0; visibility: visible; position: absolute; }
<label for="simpleQuery"> Label Text <input id="simpleQuery" class="textField" (...) name="simpleQuery"></input> </label>
As far as i know, there is no way to make a child element of display:none visible... so you can try to use the visibility attribute.... disadvantage is, that the width of the hidden element stays.. because of that, it made the input overlap.
hope that helps as a starting point!
label { visibility: hidden; } input { left: 0; visibility: visible; position: absolute; }
<label for="simpleQuery"> Label Text <input id="simpleQuery" class="textField" (...) name="simpleQuery"></input> </label>
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