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第二次调用后自定义UIView更改(Custom UIView changes after second call)

我的第一个问题:D

我有一个基于Swift的iOS应用程序。 一切都在TabBarController下。 所以我调用Tab 1并且有一个TableView。 我点击一个单元格,一切都很好,除了这个:

在此处输入图像描述

我尝试围绕UIView的顶角。 现在变得很重要。 我留在这个详细信息页面并切换到另一个标签。 现在我再次点击Tab 1并:

在此处输入图像描述

这是完美的。 但为什么在第二次通话? 舍入函数在viewWillAppear中调用。 所以它应该在第一次调用时加载。

有人有想法吗?

非常感谢弗洛里安


my first question here :D

I've a Swift based iOS App. Everything is under a TabBarController. So i call Tab 1 and there is a TableView. I click on a cell and everything is fine except this:

enter image description here

I try to round the Top corners of a UIView. Now it gets important. I stay on this detail page and change to another Tab. Now i click on Tab 1 again and:

enter image description here

It's perfect. But why on the second call? The rounded function is called in viewWillAppear. So it should load on the first call.

Anyone an idea?

Many thanks in advance Florian


原文:https://stackoverflow.com/questions/34733669
更新时间:2022-07-23 07:07

最满意答案

使用自定义元素进行迭代

如果您有一个元素,请使用iter::once

如果你有多个元素,请使用iter::repeatIterator::take结合使用。

开始迭代

使用Iterator::chain

放在一起:

use std::iter;

fn main() {
    let some_iterator = 1..10;

    let start_with = iter::repeat(42).take(5);

    let together = start_with.chain(some_iterator);

    for i in together {
        println!("{}", i);
    }
}

iteration with a custom element

If you have a single element, use iter::once.

If you have multiple elements, use iter::repeat coupled with Iterator::take.

to start iteration with

Use Iterator::chain.

Put together:

use std::iter;

fn main() {
    let some_iterator = 1..10;

    let start_with = iter::repeat(42).take(5);

    let together = start_with.chain(some_iterator);

    for i in together {
        println!("{}", i);
    }
}

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